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魔兽无限:11月10日蓝贴!暴雪调整角色创建机制!部落建号更难了

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为了维持 PvP 服务器的阵营平衡,暴雪调整了角色创建系统:在人数更多的阵营创建角色,会变得越来越困难。

暴雪希望 PvP 规则集的阵营比例尽可能接近 50/50,因此会让偏多的一方建号更难。

虽然目前各服最极端的情况也只是约 55/45,但他们希望比例更均衡。

虽然蓝贴里没提国服,但是国服PVP规则集下的部落情况可能更甚,这一新调整估计很快也会落实在国服服务器里,总结一下就是,暴雪这个新机制不是看瞬时的部落联盟比例,而是会以一个更长的时间刻度去衡量阵营玩家数量,这意味着,如果现在PVP部落人数过多,短期之内都可能无法建号了。

以下是蓝贴全文: 让《魔兽世界:无限》的 PvP 规则集拥有平衡的两大阵营、让双方为了霸权而激烈争夺,从而留下那些我们多年后仍会津津乐道的史诗级胜利与惨痛失利,这一点至关重要。

尽管目前某个地区最极端的阵营比例也仅在 55/45 左右,但这还没有达到我们期望的均衡程度。

为了更好地铺就大家所期待的那种势均力敌的对抗,我们调整了角色创建系统,让它更准确地反映各地区 PvP 规则集的整体阵营平衡状况,而不是某些时间点给人留下的 "瞬时快照"。

我们的目标,是让阵营比例尽可能接近 50/50。

短期来看,这意味着在各地区人数偏多的阵营创建角色,会变得越来越困难—— 目前是北美 PvP 规则集的部落,以及欧洲角色扮演 PvP(RP-PvP)的联盟。

随着玩家逐渐安顿、人口流动,这种情况也可能反转到另一方。

我们理解,在限制生效期间,无法立刻创建某个特定阵营的角色会让人感到挫败;

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但为了规则集的长期健康,这是必要的权衡,尤其是在公会刚刚建立、阵营恩怨正在萌芽的早期阶段。

当联盟与部落势均力敌时,《无限》的 PvP 才能发挥出最佳水准。

我们会全力维持这种平衡,让所有人都能见证那些迄今为止让《无限》PvP 如此令人难忘的宏大战斗。

特别

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